FIFA 23 présente ses nouveautés jouables dans une nouvelle bande-annonce complète

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Mise à jour le 28 juillet, 2022 par Metaverse

FIFA 23 arrivera le 30 septembre

Electronic Arts a publié une nouvelle bande-annonce de FIFA 23 axée sur ses nouvelles mécaniques et nouveautés telles que HyperMotion 2 ou la refonte des décors.

Top des ventes cette année

Depuis qu’on sait que FIFA 23 arrivera le 30 septembre, Electronic Arts et EA Sports n’ont cessé de partager des nouvelles : on sait qu’il y aura deux Coupes du monde (féminine et masculine), qu’il n’y aura pas d’équipes russes et qu’il aura la Juventus en exclusivité, en plus de ses exigences sur PC. Aujourd’hui, une nouvelle bande-annonce a également été publiée qui analyse en profondeur les nouvelles jouables qui arriveront à la fois sur PS5 et Xbox Series X/S ainsi que sur la version informatique.



La plupart de ces développements sont concentrés dans HyperMotion 2, une évolution du système d’animation et de physique que nous avons déjà vue dans FIFA 22. Désormais, “deux fois plus de données du monde réel” ont été capturées pour des “animations plus authentiques” et offrant ” un gameplay ultra-réaliste dans chaque match et mode de jeu”, selon le site officiel. Sous ces lignes, vous pouvez voir la nouvelle bande-annonce de FIFA 23 dans laquelle toutes les informations à ce sujet sont ventilées (en anglais, oui).

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Quoi de neuf dans FIFA 23 au-delà des animations HyperMotion 2

HyperMotion 2 apporte non seulement des innovations visuelles, mais celles-ci affectent également directement le gameplay avec de nouveaux mouvements dans les tirs (bas, descendants ou avec rebond, ainsi que les têtes), la défense (tacles agressifs avec dégagement, tacles physiques et même dégagements au talon ) et les passes (passes à pied extérieures, passes en arrière sophistiquées, passes de volée et nouvelles animations de dégagement.)

En plus de cette technologie, dans FIFA 23 , nous trouverons également deux mécanismes de jeu complètement nouveaux par rapport à ce que nous avions vu auparavant dans la série : le premier est la chaussure, “un nouveau mécanisme de tir, basé sur l’habileté et l’équilibre entre risque et récompense apporte les coups les plus puissants et les plus impressionnants au jeu », tandis que la seconde est les nouveaux coups de pied arrêtés, qui impliquent la refonte des coups francs, des pénalités et des coups de pied de coin.


Il y a aussi des nouveautés concernant la physique, comme l’impact comme les dégagements et les blocs de défense et les bras, les jambes, les mains et même les doigts des gardiens de but, qui « auront des résultats plus réalistes ». Il y a une nouvelle physique du filet lorsque les joueurs les frappent et des changements dans la perception des joueurs, “leur permettant de se déplacer intelligemment pour éviter les tacles et les collisions”.

Enfin, il est également question que FIFA 23 proposera ” des améliorations tactiques permettant aux équipes d’IA de mieux réagir et de répondre tactiquement à la situation sur le terrain, y compris des facteurs tels que le résultat, le temps de match et les joueurs disponibles sur le banc”. Chez Vandal, nous avons déjà pu le tester et nous vous disons dans nos impressions ce que nous en pensons.

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Écolo-engagée, amoureuse de la communication 2.0. Je suis chargée de marketing digital. Ma passion depuis toujours : l’écriture ! Ce métier s’est donc manifesté comme une évidence. Depuis mon plus jeune âge, j’adore enquêter, trouver des informations que d’autres n’ont pas, et la lecture tient également une place importante dans mon cœur. Passionné depuis toute petite par l’écriture et de nature très curieuse, je m’intéresse à tous les sujets !